连载读者可能隔一段时间才回来继续阅读,因此前情回顾需要快速唤起关键状态。最有用的不是复述每件事,而是提醒当前人物目标、尚未解决的问题,以及最近一次重要选择造成的结果。

回顾信息可以通过画面重复、角色对话、道具再现或短篇幅摘要完成。若把所有背景都重新讲一遍,熟悉剧情的读者会觉得拖沓;如果完全不提供提示,新读者又可能无法理解人物为何做出当前决定。需要根据章节位置控制信息密度。

本篇观察删去一段前情复述,尝试用一个动作或道具让读者想起关键状态。

设计回顾时,可以先问本话是否依赖上一话的某个具体细节。如果答案是肯定的,就在场景中自然唤起它;如果只是长期设定,则可以让相关物件或地点承担提醒作用。回顾最好像故事的一部分,而不是突然插入的说明书。