服装褶皱不是均匀分布的装饰线。手臂抬起时,腋下和肩部会出现不同方向的拉扯;人物坐下,腰部和膝盖附近则会堆积布料。褶皱应从身体动作和衣料材质出发,而不是把每个区域都画满线条。

不同材质会产生不同的折叠方式。厚外套的褶皱通常更大、更有重量,轻薄布料容易形成细碎变化,硬挺制服则保持较明确的结构。先确定衣物厚度与支撑方式,再安排褶皱方向,人物动作会显得更可信。

本篇观察用同一套服装画出三个动作姿势,检查褶皱是否来自真实受力方向。

练习时可以让同一个人物完成抬手、转身和蹲下三个动作,只画衣服轮廓与主要褶皱。若不看脸也能辨认动作方向,说明衣料已经参与表达。褶皱数量并非重点,受力关系才是关键。