颜色越多不一定越丰富。若每个物件都使用高饱和色,读者的注意力会被平均分散。先设定主色、辅助色和少量强调色,可以让同一场景拥有稳定气质,也方便不同章节保持视觉连续。

色彩关系需要考虑明度而不只是色相。两个颜色即使色调不同,明度接近时仍可能难以区分;反之,明度对比清楚,即使色彩较少也能建立层次。角色服装、背景和重要道具应有足够区分,避免主体融进环境。

本篇观察选取三种主色完成一格场景,再说明哪一种颜色承担视觉焦点。

限制色盘也不意味着整部作品只能使用固定色值。不同时间、地点和情绪可以改变颜色比例,但变化最好有明确理由。比如夜景降低整体明度,重要回忆则让某个色彩重新出现,读者便能在视觉上感受到叙事联系。